图 1 论文写作框架与结构的示意图
2 相关理论综述
2.1 体验理论
2.1.1 体验的概念
“体验”一词在当下是热词,但却不是新鲜词,在各个领域都已经有了体验的概念。在现代汉语词典(2000)中,对“体验”的解释是:通过实践来认识周围的事物。在哲学层面上,“体验”一词本身源于西方,经过国内外各学家多年的研究与讨论,最终是形成了一个基本的概念,即从“具身”和“认知”相结合的角度来说,个体的经历给本身留下影响,并且在个体的认知中产生了特殊意义 ;在美学层面上,体验是创作者亲身经历生活,同时收集创作素材的活动,包括印象、感情、经验等; 在心理学层面上,更多强调的是,“体验”是一种心理活动、图景思维活动,处理接收到的外部信息,继而影响精神,产生情绪;在经济学层面上,1999年美国战略地平线的Pine和Gilmore在《体验经济》中将体验定义为“企业以服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造出能使消费者参与,并留下难忘回忆的活动。” 此外,他们还认为人类经济发展的下一步将是“体验经济”阶段,体验将成为经济的新增长点。
本文在综合前人研究成果的基础上认为,体验(Experience)是指一种由外至内的影响过程,个体通过与外部接触,将获得的信息转变为内在无形的意识,这种转变时刻发生,产生的结果(情感、印象等)也是具有一定持续性的。通过体验,个体能把握外部世界,最终产生一定的价值与效用。而企业作用于外部世界,使顾客接触其创造的外部世界并做出思考与反馈,而这反馈就是企业想要得到的经济效益与改进方向。
2.1.2 体验的维度
随着对体验概念研究的深入,我们可以进一步完善体验的理论知识框架,从体验的不同维度来充实体验的概念。表 1为体验维度的代表性研究汇总:
表 1 体验维度的相关研究结果
研究学者 体验感知维度
Lofman(1991) 感觉、情感、场景、思维、行动和评价
B. Joseph Pine II、James H. Gilmore(1998) 娱乐、审美、教育和遁世
Bernd H. Schmitt(1999) 感官、思考、情感、关联和行为
O’Loughlin、Isabelle、Turnbull(2004) 品牌、交易和关系
Grace、O’Cass(2004) 员工服务、服务环境和核心服务
张红明(2005) 感官、成就、情感、心灵和精神
李建州、范秀成(2006) 情感、功能和社会
杨晓东(2007) 服务、传播和关系
何其生、甄东伟(2007) 情景、事件、浸入和印象
资料来源:迟明娟.体验视角下的展会专业观众服务质量优化研究、饶婷婷.顾客体验对B2C服装品牌感知价值的影响研究
国外学者Lofman(1991)提出影响体验的因素有多方面,要综合感觉、情感、场景、思维、行动以及评价才能体现出来。
Pine和Gilmore(1998)强调顾客参与度,认为体验具有个性化、创造性,并划分出娱乐、审美、教育和遁世四个体验维度。也正是这种令人流连忘返的、沉浸其中的体验,才创造出了体验的价值。来`自^优尔论*文-网www.youerw.com