摘要:本文在前半部分主要分析了Flash游戏目的和意义、国内外现状、发展趋势以及游戏的调研和重点难点等方面。后半部分说明了制作原因和游戏制作过程,并且展示了点球世界杯游戏设计的基本步骤:游戏流程设计、人物设计、场景设计、动画设计、动画和音乐的协调等。尤其对Flash中的制作的过程进行了详细地介绍和描述,包括“实例描述”、“制作关键”、“最终效果”、“操作步骤”这几个部分,在说明过程中还引入了大量的图片来解释以帮助理解。最后还写入了笔者在制作时遇到的问题和解决的方法,帮助读者更有针对性、更全面的学习这个实例。47081
毕业论文关键词: Flash;游戏;点球世界杯;ActionScript
The Designing of The World Cup on penalties Flash Game
Abstract:
In this paper, in the first part mainly analyzes the Flash game purpose and significance, status quo and development trend at home and abroad and research and focus on the difficulty of the game, and so on. In the second part illustrates the causes and gaming the production process, and demonstrated the basic steps: penalty World Cup game design game process design, character design, scene design, animation design, animation and music coordination, etc. Especially for the Flash of the production process has carried on the detailed introduction and description, including "instance", "key", "end effect" and "steps" part, also introduced a number of images in the process of description to explain to help understand. Finally also write to the author encountered problems in production and the solution method, help readers more targeted and more comprehensive learning this instance.
Keywords: Flash; Game; The World Cup on penalties; ActionScript
目录
摘要 i
Abstract i
目录 ii
1 绪论 1
1.1 FLASH游戏的背景和发展 1
1.1.1 Flash游戏的背景 2
1.1.2 Flash游戏的发展 2
1.2 FLASH游戏的特点 3
2 分析 5
2.1 FLASH游戏的现状 5
2.2 体育类游戏的研究 9
2.3 点球世界杯游戏的重点 10
2.4 点球世界杯游戏的难点 10
3 游戏设计及制作 13
3.1 游戏设计及规划 13
3.1.1 游戏策划 14
3.1.2 素材风格制定 16
3.2 素材制作 16
3.2.1 绘图软件的运用 17
3.2.2 手绘板的作用 17
3.3 游戏制作 18
3.3.1 开场动画 18
3.3.2 主界面 18
3.3.3 点球世界杯的制作过程 19
3.4 音乐及最后的审核 32
4 结论 35
4.1 游戏的完成情况 35
4.2 扩展计划和后续开发设想