2。1。3 兼顾技术与艺术美感 8
2。1。4 系统性能、竞品需求分析 8
2。2 系统可行性分析 10
2。2。1 经济可行性 10
2。2。2 技术可行性 10
2。2。3 理论可行性 10
2。3 开发语言的选用及介绍 10
2。3。1 AS2。0语言介绍 10
2。4 开发工具的选用及介绍 12
2。4。1 Photoshop 静态图片制作 12
2。4。2 CorelDRAW icon制作 12
2。4。3 Flash 数字教程网站制作 12
2。4。4 PREMIERE 视频剪辑制作 13
2。4。5 AFTER EFFECTS 视频后期制作 13
2。4。6 OBS STUDIO 视频录制 13
2。4。7 GOLDWAVE 音频编辑处理 14
2。4。8 格式工厂 视频格式处理 14
3 前端交互设计 15
3。1 数字教程网站模块设计 15
3。1。1 首页模块设计 15
4 后端视频以及前端视频对接 23
5 总结与展望 24
5。1 网站完成情况 24
5。2 展望 24
5。3 结论 25
致谢 27
参考文献 28
1绪论
网络广告简而言之就是在互联网载体上传播的媒体载体。在互联网时代,广告不再是依靠传统的广播、电视、或者书报,互联网时代中大量的网络广告都是通过互联网中的自媒体或者多媒体或者其他的方式进行传播。与传统广告不同的地方在于,网络广告具有交互性,比如:如果是一个flash制作的网络广告,用户可以通过点击flash上的各种按钮,或者移动鼠标进行各种各样的操作来进行交互操作。另外互联网有另一个其他载体所没有的优势,那就是因为互联网有着庞大的用户群体,广告的传播速度往往比其他载体的速度更快也更强大。因此对于一些中型甚至是小型企业而言,通过互联网造势的速度是最快也是最方便最能带来强大的收益。