此外,如今现在网络上出现有厂商开始应用三文技术来展示他们的商品,他们的目的就是以更好的展示效果来提高用户的关注、互动、参与,以最终实现对于商品的一种特殊营销。
从现阶段来说,三文技术还是一种高成本的技术,但是随着科技的发展,我相信而为技术会,慢慢退出历史的舞台,或者成为三文技术更上一层楼的基础,在未来,三文技术会广泛应用于人们的日常生活之中。
3应用软件介绍
1、Maya
(1)Maya的现状
在功能和复杂程度上远远超过Max。在以前,相对于Maya来说,Max一直处于领导地位,然而,随着社会对于其需求的不断变化,Max在功能上的却渐渐显示出来,Maya在工业制造、广告等方面的大量需求,Maya被大量使用。
(2)Maya的应用
平面设计。
在当今社会,广告是我们社会生活当中一向比较重要的事物,小到无论是海报,灯箱,亦或者只是街头的小传单;大到大型的建筑图纸,设计样稿;从前的应用方法比较老套,在一些细节的处理上不是处于理想化。但当有了这样一款三文软件,人们可以比较清晰直观的老街道自己想要的内容。比如:建筑师可以建造出自己楼房的三位视角图,室内设计师可以对于房屋内的设计拥有更具象化的概念。
电影特效。
现在,Maya被更多的应用于电影特效方面。在好莱坞,更多的电影特效公司影响于使用Maya。其技术使之更加趋于成熟化。
(3)Maya的特点
Maya的模块:Modeling (模型):业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具;Artisan: 高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作; Animation (动画):Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具;Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景;Dynamics (动力学):完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学; Rendering (渲染):具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果; Mel:个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。
2、3ds Max
(1)3ds Max的现状
3Ds Max是一款应用于PC平台的元老级三文动画软件,由Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3ds max 8的基本操作
3ds max 8继承了3ds max 7.0界面的直观方便的优点,主界面共划分为十个功能区:下拉菜单栏、工具栏、命令面板及参数控制区、视窗区、时间滑块、编辑提示栏、捕捉控制区、动画时间控制区、视图导航控制区。在主界面上还有许多功能按钮,右下角带有小三角的功能按钮都能弹出许多项选择。
(2)3ds Max的应用
游戏动画广告,影视,建筑设计,室内设计,多媒体,辅助教学等领域。
(3)3ds Max的特点
性价比高:3ds Max的的功能十分强大,而相对于它的强大的功能来说,其原本的价格也比较低廉,英雌受众人群比较大;而对于一家公司来说,3ds Max对于电脑的配置并不是那么高,所以,这样的话,也可以大大的减少公司的成本。
易于学习:3ds Max对于初学者来说是比较容易上手的软件,操作思路十分简单,命令也十分容易操作,所以,如果你是初学者,并不会被其吓退。
群众基础巨大:由于3ds Max的易于学习性,导致学习的人的数量比较巨大,在网站上,对于3ds Max的帖子比较多,如果你是初学者,找到教程或者找到志同道合的人比较方便,也更加方便与你进一步的学习。 场馆虚拟订票动画设计(4):http://www.youerw.com/yingyu/lunwen_29641.html