Ball NewBall = new Ball(M.LeftTime, myDistance.DistanceTime - 1, false);
LBdown.Add(NewBall);
}
//处理抛小球消耗时间
M.ForbidTime += M.LeftTime;
VarTime +=M.LeftTime;
//注意这一句
M.LeftTime = 0;
//处理/改变 人绿周期
if (VarTime<=M.LowTime)
{
M.GreenTime = M.LowTime;
}
else if (VarTime>M.LowTime&&VarTime<=M.UpTime)
{
M.GreenTime = VarTime;
}
//处理绿状态下的禁止时间中的球的效益计算
M.GreenEfficiency = 0;
}
//手中的球质量小于可支配时间
else if(M.LeftTime>VarLeftTime)
{
//抛出小球
if (M.LeftOrRight)
{
Ball NewBall = new Ball(VarLeftTime, 1, true);
LBup.Add(NewBall); 基于抛球模型的交通信号控制互动关系研究(11):http://www.youerw.com/zidonghua/lunwen_3407.html