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    摘要:进入21世纪,中国加入世界贸易组织(WTO),经济全球化已是必然,并且文化产业作为新生产业生命力却是传统产业所无法比拟的,在世界经济发展中所占有的比例也日益增加。游戏产业作为文化产业中的分支也是新生力量,其发展在各个国家和世界经济发展起着重要作用。游戏产业作为文化载体,在通过传统传媒传播或是通过网络媒体传播各个国家自身文化,已是游戏产业在对自身国家经济发展和文化传播占有一席之地。在面对众多的外来文化,对中国传统文化的冲淡,而游戏产业作为中国文化产业中的新生力量,在对中国元素与游戏产业的结合运用,对传统文化的传播起着重要作用。如何将中国传统文化元素融入游戏产业中,如何使游戏产业成为传播传统文化的载体和平台。利用网络游戏传播中国传统文化是中国游戏产业发展的重要内容。21076
    毕业论文关键词:中国元素,游戏产业,传播
    Application of Chinese Elements in the Game Industry
    Abstract: Entered in twenty-first Century, Chinese accession to the World Trade Organization (WTO), economic globalization is inevitable, and the cultural industry as a new industry, traditional industry vitality is incomparable, occupies in the world economic development in the proportion is increasing. The game industry as a branch of culture industry is new force, its development plays an important role in various countries and the development of the world economy. In the face of many foreign culture, to dilute the Chinese traditional culture, and the game industry as a new force China culture industry, used in combination to Chinese elements and game industry, plays an important role in the dissemination of traditional culture. How to integrate Chinese traditional culture elements into the game industry, how to make the game industry to become the carrier and platform of traditional culture. Using the network game spread the China traditional culture is an important content China game industry development.
    Keyword: China Elements, Game Industry, Communicatio

    目录
    一、    绪论1
    (一)、本课题研究的目的和意义   1
    (二)、本课题研究现状和发展趋势 1
    二、    世界游戏产业的发展历程  2
    (一)、世界游戏产业中的家用机发展历程   2
    (二)、世界游戏产业中的网络游戏发展历程 3
    三、    中国游戏产业的发展历程和现状4
    (一)、中国游戏产业的萌芽   4
    (二)、中国游戏产业单机产业的兴起和衰落 4
    (三)、中国游戏产业中网络游戏的兴起 5
    (四)、中国游戏产业的现状   5
    四、    中国元素与游戏产业的融合运用7
    (一)、中国传统建筑在游戏产业中的运用   7
    (二)、中国传统服饰在游戏产业中的运用   8
    (三)、中国传统武术文化在游戏产业中的运用   8
    (四)、中国传统民俗在游戏产业中的运用   9
    (五)、中国地域文化在游戏产业中的运用   10
    五、    中国元素与游戏产业相结合时应该注意的问题10
    (一)、在相同题材上的创新   11
    (二)、不同民族文化元素的融入  11
    (三)、正确的运营开发  12
    (四)、社会正面的宣传  12
    (五)、促进产业化规范化发展13
    优尔、总结 13
    参考文献 14
    致谢 15
    一、    绪论
    (一)、本课题研究的目的和意义
    对于将中国元素与游戏产业相结合的目的是因为现今世界经济全球化,世界各国在文化产业上的大力发展并推动本国经济的发展,并增加自身在世界上的影响力和综合国力的提高,使得文化产业逐渐成为国家经济发展的中坚力量。
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