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如果读取的单词长度为2,那么利用random()函数产生一个100以内随机数,大于50,则替换掉第二个字母,小于等于50则两个字母都替换。
var len:int = $str.length;
if (Math.random() * 100 > 50)
{
ans = $str.substr(1, 1);
en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_";
}
Else {
ans = $str;
en_txt.text = "_ _";
}
如果读取单词长度为3,同样利用random()函数产生一个100以内随机数,大于70将后两个字母替换,大于30小于70替换替换掉第二个字母,小于三十替换掉第三个单词。
if (len <= 3)
{
random = Math.random() * 100;
if (random > 70)
{
ans = $str.substr(1, 2);
en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_ _";
}
else if(random > 30)
{
ans = $str.substr(1, 1);
en_txt.text = $str.substr(0, 1) + "_" + $str.substr(2, 1);
}
else
{
ans = $str.substr(2, 1);
en_txt.text = $str.substr(0, 2) + "_";
}
}
如果读取的单词长度超过3,随机产生两个数字,将它们中间的字母替换掉。
else
{
var n1:int = int(Math.random() * (len - 1) + 1);
var n2:int = Math.random() * (len - n1) + n1;
if (n2 - n1 > 2){
n2 = n1 + 2;
}
ans = $str.substr(n1, n2 - n1 + 1);
var _str:String = ""
for (var i:int = 0; i < n2 - n1 + 1; i++)
{
_str += " _";
}
_str = _str.substr(1);
en_txt.text = $str.substr(0, n1) + _str + $str.substr(n2 + 1);
}
3.5.3 时间设置
比赛模式,初始时间为120s,时间减少,为0停止。
private function run(e:TimerEvent):void
{
if(_mode=="练习模式")
{
time++;
}
else if(_mode=="比赛模式")
{
time--;
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