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1.国外发展情况:扭动你的身体,挥舞你的手脚就可以玩游戏,让你从键盘中解放出来。这听起来是如此的不可思议,其实这就是通过肢体动作变化来操作的新型
电子
游戏—体感游戏。
体感游戏这个感念并不新鲜,甚至可以说在十年前,真正意义上的体感游戏就出现在我们的生活中。20世纪90年代,科乐美公司在PS平台推出跳舞毯开始,在全球范围内掀起跳舞热潮。这是一种创新的游戏方式,这种创新真正意义并不在于某个硬件设备的进步,而是它革新了玩游戏必须依赖双手的局面。如今随着微软和索尼两个巨头的加入,体感游戏这个行业也迎来了变革的机会。从最初只能用手柄来判断方向与重力,到现在通过3D摄像头与手势识别
软件
让人们利用身体的自然活动玩游戏。从而取代原有的掌上控制器,或许将来互联网式的体感游戏,才是体感游戏发展的终极状态。36076
2.国内发展情况:
与国外相比受技术,设计理念与资金的制约,国内的
研究
还处于在探索阶段,产品也是在初级和低端徘徊,和国外的游戏厂商还是有很大的差距,
论文网
国内的体感游戏制作与厂商必须立足在自主创新的基础上,突破技术难关,重视人才,开发适合国人喜欢的游戏产品,实现在国产体感游戏数量和质量上的飞跃。
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