通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的'身材'。
强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过Action和Fscommand可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
2.3    Flash工作环境
2.3.1    舞台(Stage)
就是工作区,最主要的可编辑区域。在这里可以直接绘图,或者导入外部图形文件进行安排编辑,再把各个独立的帧合成在一起,以生成电影作品。
2.3.2    时间轴窗口(Time line)
用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应帧里,以安排电影内容播放的顺序。
2.3.3    绘图工具栏(Drawing Toolbar)
放置了可供图形和文本编辑的各种工具,用这些工具可以绘图,选取,喷涂,修改以及编排文字,还有些工具可以改变查看工作区的方式。在选择了某一工具时,其所对应的修改器(Modifier)也会在工具条下面的位置出现,修改器的作用是改变相应工具对图形处理的效果。
2.3.4    标准工具栏(Standard Toolbar)
列出了大部分最常用的文件操作,打印,剪贴板,撤消和重做,修改器以及控制舞台放大比例的图标和选项,便于进行更为快捷的操作。
2.3.5    图库窗口(Library Window)
用以存放可以重复使用的称为符号的元素。符号的类型包括有图片(Graphics),按钮(Button)和电影片断(Movie Clip)。其调用的快捷键为Ctrl-L。
2.4     Flash的用途
2.4.1    Flash 可用于制作网站
Flash作为一个矢量动画的制作软件,它的用途和功能已经超越了普通动画制作软件的标准,它正在向一个交互平台的方向前进,它已经成为了网络多媒体的代名词,或者说它就是业内的工业标准。不过,这些并不能掩盖Flash软件的真正用途,那就是交互多媒体网站。
2.4.2    Flash可用于制作课件
Flash制作的课件内容丰富,能通过动画把复杂的或抽象的知识简单化,而对教师的调查显示,这种软件制作的课件比power point更为形象和生动,使课堂教学活动变得活泼,生动有趣,富有启发性、真实性,可以从根本上改变传统上单调的教学模式,从而活跃学生的思文,激发学生的学习兴趣。
2.4.3    Flash可用于制作游戏
与传统的网络游戏相比,这种游戏最大的特点是简单、新颖、容易上手、节省时间。使用专业网络动画制作软件Flash制作客户端,强大的ActionScript网络编程语言写服务器程序这种制作方式,以其短小精悍、数据量相对较小。功能强大、安全性强逐渐成为了众多网络休闲小游戏编程人员的宠儿。
Flash在其它领域的应用:
在数年之后,我相信Flash还会向其它领域进行强有力的冲击,至少Flash现在已经具备了这样的实力。我看过一篇华严数码的文章,文章中主要阐述了Flash动画在手机上传播的优势和缺陷。文章中认为,手机的技术发展,已经为Flash的传播提供了技术保障,而Flash动画自身的亲和力和传播速度等优势,将会给Flash动画产业带来巨大的商业空间。以彩信和互动游戏为突破口,Flash将在近期迅速占领手机中的彩信市场。挑战Html,成为网站标准
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