现在提网站标准,可能还为时过早。因为比起Html平面网站,Flash具有亲和力强、动感互动等多媒体的特性。纵观今后媒体的发展方向,也不能逃避交互多媒体的发展道路,那么作为媒体中的新贵——互联网,自然成为了革命的先行者,交互多媒体的浪潮势必在互联网上先展开。
2.4.4    Flash自身的不足:
当然这些都是我们的设想,想要将这些美好的前景变为事实,还需要Flash的自身发展作为前提。Flash现在急需改变的,就是与图像的紧密结合,毕竟不可能每一个设计师都去专修矢量图设计。另外,在网络上建立交互多媒体网站,搜索引擎的支持也很关键。闪客应当更加注重自身素质的培养,这包括专业知识和创作思路。完成了在社会上的立足之后,就需要不断的创新,让交互多媒体在各个不同领域都能够得到长足的发挥。

3    分析
随着Flash动画设计技术的发展,越来越强大的F1ash功能使得提高制作互动游戏的复杂性成为可能。Flash的出现将设计、美术、动画、程序有机的组合在了一起,任何掌握F1ash使用技巧和方法的游戏设计开发人员,制作一款游戏将非常容易。由于F1ash在互动游戏中的媒体传输优势,传统游戏开发人员越来越多的转到F1ash开发方面,Flash游戏给广大闪客带来了游戏娱乐的同时,也被商家应用于产品推广和销售。
3.1    设计意义
考虑到当今社会,生活质量的提升,人家越来越喜欢在互联网上消磨时光,亦或是忙里偷闲,休闲的玩一会儿小游戏。且随着Flash的应用越来越广泛,Flash小游戏的地位势必扶摇直上。既然是玩游戏,枯燥没有创意的小游戏自然不会吸引广大网友的目光,所以本款小游戏,集惊险,刺激,智慧等与一身,个人认为本游戏能够很好的吸引玩家。
3.3    需求分析
现在步入信息时代,随着互联网的普及,人们的生活方式发生了巨大的改变。网上购物,网上交友,网上冲浪等等。成为了现代生活的重要组成部分。拒权威机构统计发表全球互联网发展报告中显示,目前全球互联网用户达到了数十亿之多。今后,毫无疑问,互联网会继续发展。互联网已经成为了人们不可或缺的部分,人们把生活的重心逐渐向互联网转移。然而网上的休闲娱乐游戏更是激起了人们对于互联网的浓厚兴趣。Flash游戏更是网页游戏中的主要组成部分,由此可以看出Flash小游戏的巨大发展前景。下面我就从用户的角度分析一下网页游戏的需求
一、挑战
挑战在游戏中体现得淋漓尽致。随着网络游戏的流行,多种游戏例如多人在游戏和休闲竞技游戏,竞技形式丰富多样,玩家在一起切磋技艺,或同心协力挑战一个凶猛强大的Boss,有些玩家已经把这个作为自己长年的工作,职业战队每年都吸引着无数的顶尖玩家参与其中,就像F1比赛一样。有些玩家则在游戏中组成自己的公会或战队,话费数周,数月只为最先战胜一个Boss而不断的尝试,关键时刻就经常通宵达旦的进行游戏,他们有专门的及时语音通信系统、专业的网站、铁杆的玩家、严明的制度、苛刻的入会要求、分工明确的职业、思文灵活的战队指挥,在欧美,有些公会战胜Boss后,还能在网站上出售攻略。竞技游戏职业战队出现的比较早,大型多人游戏中,竞技系统做的好的游戏中,甚至出现了专业的团队。
二、交流
交流在游戏中以多种形式呈现,其中至少包括聊天、交友、邮件和组队系统。这些系统让玩家认识越来越多的朋友,在这些系统上聊天、组队、发邮件、丝毫不亚于游戏MSN等及时聊天系统。
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