本游戏中,运用到Gold wave的功能主要是剪辑与合成。
操作办法为拖入自己搜索到的原素材,选取游戏所需要的片段,利用剪切 ,剪裁,复制黏贴等功能,将几段杂乱无章的音乐整合成自己游戏的背景音乐。
4.2    Photoshop设计
4.2.1    Photoshop简介
Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。2003年,Adobe将Adobe Photoshop 8更名为Adobe Photoshop CS。因此,最新版本Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop中的第13个主要版本。
Photoshop是平面图像处理业界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC两界首屈一指的大型图像处理软件.它功能强大,操作界面友好,得到了广大第三方开发厂家的支持,从而也赢得了众多的用户的青睐.
Adobe Photoshop最初的程序是由Michigan大学的研究生Thomas创建,后经Knoll兄弟以及Adobe公司程序员的努力Adobe Photoshop产生巨大的转变,一举成为优秀的平面设计编辑软件。它的诞生可以说掀起了图像出版业的革命,目前Adobe Photoshop最新版本为6.0,它的每一个版本都增添新的功能这使它获得越来越多的支持者也使它在这诸多的图形图像处理软件中立于不败之地。
Adobe产品的升级更新速度并不快,但每一次推出新版总会有令人惊喜的重大革新.Photoshop从当年名噪一时的图形处理新秀.经过3.0,4.0,5.0,5.5的不断升级,直到目前最新的6.0版,功能越来越强大,处理领域也越来越宽广,逐渐建立了图像处理的霸主地位.
Photoshop支持众多的图像格式,对图像的常见操作和变换做到了非常精细的程度,使得任何一款同类软件都无法望其颈背;它拥有异常丰富的插件(在Photoshop中叫滤镜),熟练后您自然能体会到"只有想不到,没有做不到"的境界.
而这一切,Photoshop都为我们提供了相当简捷和自由的操作环境,从而使我们的工作游刃有余.从某种程度上来讲,Photoshop本身就是一件经过精心雕琢的艺术品,更像为您度身定做的衣服,刚开始使用不久就会觉得的倍感亲切.
当然,简捷并不意着傻瓜化,自由也并非随心所欲,Photoshop仍然是一款大型处理软件,想要用好它更不会在朝夕之间,只有长时间的学习和实际操作我们才能充分贴近它。Photoshop的操作界面如下图所示。
4.2.2    Photoshop的运用
本游戏中Photoshop的运用不是很多,也很简单,但绝对是不可缺少的一项。我只用到抠图这一个功能。具体操作如下:
首先把自己在网上寻找到的游戏素材如图4.1导入PS中。
 
图4.1  素材原图
然后使用魔棒工具,对自己想要的素材勾勒出来如图4.2、图4.3
 
图4.2 工具栏
 
图4.3 操作后原图
然后点击栏目“选择”——》“反向”如图4.4图4.5
 
图4.4 工具栏
 
图4.5 操作后图片
之后创建新文件,把选中素材拖入新文件。这里需要注意的是:在创建新文件是,按照自己需要的大小来创建。如果创建时不注意,也可以通过“图像”——》“画布大小”来进行进一步调整。
最后把新文件中的背景如图(4.6)这一图层删除即可
 
图4.6 图层
需要知道的是,保存此类素材的,格式应为.PNG
以此类推,本游戏中所有需要用到的素材抠图均用此种方法来,简单易操作。其实在这个Flash游戏需要运用到Photoshop的就这么一个地方,当然Flash与Photoshop的结合绝非这么简单,我只是运用了其中最简单的一项。
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